Các công ty đồ chơi nhỏ phát triển mạnh trong khi Đồ chơi R Us thông báo đóng cửa hàng

Mục lục:

Anonim

Đồ chơi’Rát Us dự kiến ​​sẽ đóng cửa 180 cửa hàng trên khắp Hoa Kỳ khi Hội chợ đồ chơi quốc tế Bắc Mỹ lần thứ 115 đang diễn ra tại NYC. Nhưng thị trường đang thưởng cho các doanh nghiệp nhỏ nhanh nhẹn tạo ra đồ chơi mới nhanh hơn các tập đoàn lớn được thành lập.

Fox Business báo cáo Đồ chơi’R hồi Us hy vọng sẽ tái cấu trúc và phục hồi sau khi công ty nộp đơn xin phá sản. 180 cửa hàng mà nó đang đóng cửa chiếm khoảng một phần năm địa điểm của nó, nhưng nó không ảnh hưởng đến ngành công nghiệp đồ chơi Mỹ như mong đợi. Thị trường 27 tỷ đô la Mỹ đã chậm lại, chỉ tăng 1% trong năm 2017, nhưng sự chậm lại được cho là do sự suy giảm và dòng chảy của ngành công nghiệp đồ chơi khi các sản phẩm trở thành hit hoặc flops.

$config[code] not found

Đối với các công ty nhỏ, thị trường cung cấp các cơ hội tuyệt vời. Tại hội chợ, các công ty đồ chơi nhỏ nói với Fox Business rằng tất cả là về việc có sản phẩm phù hợp, đưa nó ra thị trường nhanh hơn và tiếp thị thông minh.

Shay Chen, CEO và người sáng lập Flycatcher Inc. nói với FOX Business, vì đối với một công ty khởi nghiệp trong ngành đồ chơi, điều khó nhất sẽ là tiếp cận thị trường nên bạn cần một nhóm bán hàng giỏi và rõ ràng bạn cần một món đồ chơi tốt.

Hơn 1.000 công ty đồ chơi từ hơn 100 quốc gia đang tham dự hội chợ đồ chơi, và nhiều trong số đó là các công ty nhỏ đang tìm kiếm một cú hích lớn tiếp theo. Và điều này đòi hỏi phải phát hiện xu hướng trên phương tiện truyền thông xã hội và thu hẹp thời gian sản xuất, theo Tạp chí Phố Wall (WSJ).

Các công ty đồ chơi nhỏ có thể cạnh tranh bằng cách nhanh nhẹn

Nếu các công ty đồ chơi nhỏ muốn cạnh tranh, họ phải rất linh hoạt và xác định xu hướng một cách nhanh chóng để tận dụng chúng. Điều này có nghĩa là thời gian quay vòng nhanh trước khi copycats tràn ngập thị trường với hàng nhái đồ chơi đình đám của bạn.

Tạp chí Phố Wall giải thích các công ty đồ chơi đang sao chép mô hình sản xuất của các nhà bán lẻ thời trang nhanh, những người giới thiệu các mặt hàng mới trong ít nhất 25 ngày. Và đây là nơi các công ty nhỏ có thể cạnh tranh vì họ di chuyển nhanh hơn nhiều so với các đối tác lớn hơn. Tuy nhiên, Hasbro, Mattel và những người khác cũng đã triển khai mô hình này trong các công ty của họ với các bộ phận được thiết kế để hoạt động giống như các công ty nhỏ mang lại thời gian quay vòng nhanh.

Nhưng, như Chen đã nói, vào cuối ngày, tạo ra một món đồ chơi đình đám là cách tốt nhất để đánh bại đối thủ của bạn.

Hình: Hiệp hội đồ chơi