Bradley C. Grimm là một nhà phát triển phần mềm và người cha đã kết hợp kinh nghiệm của mình để tạo ra các ứng dụng cho trẻ em. Các ứng dụng của anh như Goofy Glass và Funny Voice Changer đã mang lại cho anh hàng triệu lượt tải xuống. Bây giờ Grimm đã đặt mục tiêu của mình vào việc kết hợp một ứng dụng với một câu chuyện minh họa để tạo ra Goodnight Lad, một cuốn sách trẻ em thực tế gia tăng.
$config[code] not foundĐể biết thêm thông tin về Goodnight Lad, hãy xem video Kickstarter dưới đây:
Nhìn bề ngoài, Goodnight Lad chỉ là một cuốn sách vui nhộn và đầy màu sắc. Nhưng một khi kết hợp với ứng dụng đi kèm, nó sẽ trở thành một trải nghiệm tương tác. Trỏ điện thoại thông minh hoặc máy tính bảng của bạn vào cuốn sách và các hình ảnh xuất hiện để nhảy ra khỏi trang và trở nên sống động. Theo Grimm, ứng dụng sẽ tường thuật cuốn sách và cho phép trẻ em chạm vào màn hình và khám phá nội dung mới. Grimm đã phát động một chiến dịch Kickstarter để hỗ trợ những nỗ lực của anh ấy và đưa cuốn sách của anh ấy ra ngoài. Cuốn sách đã được viết và minh họa, và mỗi cuốn trong đó có 32 trang hoạt hình trong ứng dụng. Grimm đã nói rằng mục đích của chiến dịch Kickstarter của anh là để trang trải chi phí in ấn và vận chuyển. Anh ấy đã huy động được hơn 25.000 đô la, vượt xa mục tiêu 5.000 đô la ban đầu của mình. Grimm có kế hoạch phát triển ứng dụng Goodnight Lad hơn nữa. Mục tiêu kéo dài đã được đáp ứng trên Kickstarter sẽ cung cấp các tùy chọn pyjama khác nhau cho nhân vật chính. Ngoài ra còn có khả năng thêm một nhân vật nữ trẻ tuổi, chủ đề cướp biển và trò chơi trốn tìm. Ứng dụng Grimm thang Goodnight Lad tương tự như ứng dụng được phát triển bởi Prynt. Ứng dụng Prynt cho phép người dùng quay video ngắn trong khi chụp ảnh. Sau khi bức ảnh được in, người dùng có thể cầm điện thoại thông minh của họ trên đó và xem video của họ được phát qua hình ảnh, làm cho bức ảnh của họ trở nên sống động. Grimm cho biết ông có kế hoạch tạo ra nhiều cuốn sách trẻ em khác. Anh ấy muốn làm một cuốn sách mới có một nhân vật nữ chính trẻ tuổi và thấy khả năng mở rộng thành sách giáo khoa. Trên Kickstarter Bio của mình, Grimm giải thích: Tôi tin rằng có nhiều cách tốt hơn để dạy hơn là hiện đang được sử dụng trong các trường học trên khắp thế giới. Tôi mơ về một thế giới nơi những cuốn sách chứa đầy ma thuật và trẻ em tràn đầy ý tưởng. Ý tưởng về các ứng dụng thực tế tăng cường này có nhiều khả năng. Nếu sách của ông trở nên phổ biến, Grimm có thể sẽ mở ra một thị trường mới cho những nỗ lực phát triển ứng dụng của ông. Hình: Kickstarter