Trong những năm qua, công nghệ ngày càng trở nên cá nhân hơn, tập trung vào việc theo dõi sở thích của bạn và điều chỉnh để phù hợp với sở thích độc đáo của bạn. Một số mục tiêu sở thích của bạn. Google có thể dự đoán những gì bạn sẽ tìm kiếm tiếp theo. Điện thoại của bạn đã biết văn bản tiếp theo của bạn sẽ là gì.
$config[code] not foundGiờ đây, Elemental Path đang tìm cách đưa khái niệm công nghệ cá nhân hóa vào đồ chơi cho trẻ em với CogniToys.
CogniToys là một con khủng long tương tác được cung cấp bởi IBM ED Watson. Elemental Path đang khẳng định đây là đồ chơi đầu tiên thực sự được kết nối với nhau. Bài phát biểu của nó được kích hoạt và kết nối với Internet. Công ty tự hào với chú khủng long xanh thân thiện có thể kết nối với nền tảng đám mây và trả lại câu trả lời phù hợp với lứa tuổi, được cá nhân hóa cho các câu hỏi của trẻ con.
Theo một cách nào đó, nó giống như một Siri thân thiện với trẻ em.
Trẻ em có thể nhận được câu trả lời cho các câu hỏi như, Mặt trăng cách bao xa?, cũng như đưa ra các lệnh. CogniToys sẽ kể chuyện cười và tạo ra những câu chuyện với câu trả lời của trẻ con. Một đứa trẻ càng chơi với nó, nó càng phải tiến hóa. Những thứ như màu sắc và sở thích yêu thích của trẻ con được ghi nhớ và hình thành tính cách khủng long.
Để giữ cho mọi thứ thân thiện với trẻ em, Elemental Path đã thêm Bảng điều khiển dành cho phụ huynh. Đây là bảng điều khiển trực tuyến mà phụ huynh có thể truy cập để theo dõi sự tương tác giữa con của họ với đồ chơi. Cha mẹ cũng có thể đặt ra các hạn chế đối với các tính năng như thời gian chơi và thông tin nào con họ có thể truy cập.
Ngoài ra, Elemental Path tuyên bố đã bao gồm các mô-đun tùy chỉnh vào đồ chơi cung cấp lối chơi giáo dục. Chính tả, từ vựng và toán học là một số chủ đề được bao gồm. Nội dung trở nên thách thức hơn khi đứa trẻ tiếp tục chơi và tương tác. Ý tưởng là một món đồ chơi có thể phát triển cùng với con bạn và giúp bé học hỏi.
Một trong những người đồng sáng lập công ty, Donald Coolidge, nói với TechCrunch:
Chúng tôi cảm thấy đây là thời điểm thích hợp để xảy ra chuyện như thế này. Các trẻ em đang sử dụng iPhone và máy tính bảng nhiều hơn hầu hết các bậc cha mẹ mong muốn, khi lợi ích không rõ ràng. Nó cung cấp lợi ích giáo dục, ngoài việc chơi.
Công ty hiện đang chạy một chiến dịch Kickstarter cho sản phẩm mới của mình. Chiến dịch đó đã vượt qua mục tiêu ban đầu trong vài ngày và hiện đã huy động được hơn 240.000 đô la. Nếu bạn quan tâm, bạn có thể nhận được một trong những đồ chơi với giá 99 đô la.
Video này từ chiến dịch cung cấp cái nhìn sâu sắc hơn về tham vọng của công ty:
Mặc dù chiến dịch Kickstarter thành công, trọng tâm lâu dài của Elemental Path tập trung vào công nghệ chứ không phải đồ chơi. Theo TechCrunch, công ty muốn cấp phép cho sản phẩm của mình trở thành bộ não của người đứng sau các đồ chơi khác. CogniToys có thể đang đánh vào một khái niệm mới cho đồ chơi giáo dục. Bạn có thể không thể tin tưởng vào bất kỳ sinh vật phản ứng đáng yêu mới nào từ Elemental Path. Tuy nhiên, nếu công ty đạt được mục tiêu của mình, nhiều đồ chơi trên kệ của cửa hàng có thể chứa công nghệ của công ty. Hình ảnh: Đường dẫn nguyên tố