Máy ảnh 3D mới của Razer có thể tốt cho các bản trình bày trực tuyến không?

Anonim

Một công nghệ máy ảnh 3D mới của Razer có thể có thể xóa nền khỏi ảnh chụp màn hình - như thể có một màn hình màu xanh lá cây phía sau loa.

Với chiếc máy ảnh này được phát triển bởi công ty game Razer, người dùng có thể phủ lớp video đó lên trên một hình ảnh khác trên màn hình, như để trình bày qua hội thảo trên web hoặc video hướng dẫn.

Hãy tưởng tượng sự công nhận thương hiệu cá nhân có khuôn mặt tươi cười của bạn - kèm theo giọng nói của bạn - ở một góc của màn hình trong buổi thuyết trình hội thảo trên web tiếp theo của bạn. Và không có hộp làm phiền xung quanh đầu bạn mà các thiết lập trước đó như thế này đã tạo ra.

$config[code] not found

ICYMI - Máy ảnh Razer sẽ cho phép bạn xóa nền mà không cần màn hình xanh http://t.co/TGpBjGxwPd pic.twitter.com/BGisUJtmDl

- Razer (@Razer) ngày 22 tháng 8 năm 2015

Máy ảnh này đã được công bố tại Diễn đàn nhà phát triển Intel gần đây được tổ chức vào tháng 5 tại San Francisco.

Razer, một công ty chuyên về các thiết bị và phần mềm được kết nối dành cho game thủ, đã giới thiệu một chiếc máy ảnh cho một loạt các ứng dụng trải nghiệm, bao gồm cả thực tế ảo (VR) và máy tính để bàn chơi game tích hợp RealSense.

Intel RealSense là một nền tảng cho phép các nhà phát triển thực hiện các tương tác dựa trên cử chỉ bằng máy ảnh 3D. Nền tảng này được tích hợp vào nhiều loại sản phẩm khác nhau, cho thấy tiềm năng vô hạn của công nghệ này, bao gồm Google Project Tango, MemMi Memory Mirror và Floating Display.

Trong một bản phát hành trên trang web của công ty, Min-Liang Tan, đồng sáng lập và CEO của Razer, nói:

Sau đó, Raz Razer rất vui mừng được hợp tác với Intel, sử dụng công nghệ Intel RealSense để giúp người tiên phong làm việc phát sóng trò chơi, cũng như với VR, với sự hỗ trợ từ phong trào OSVR đang phát triển. Các game thủ, chúng tôi hy vọng, có thể nâng cao trải nghiệm phát sóng và VR của họ theo những cách chưa từng có.

Máy ảnh sử dụng RealSense có camera 2D cho ảnh và video thông thường, camera hồng ngoại và máy chiếu laser hồng ngoại. Chúng được kết hợp để mang lại trải nghiệm tuyệt vời để người dùng có thể nhìn và đo khoảng cách giữa các vật thể và tách chúng khỏi các lớp nền để nhận biết tốt hơn.

Một ứng dụng đơn giản của công nghệ này là chụp ảnh và có thể tập trung vào các nền khác nhau trong ảnh, vì vậy hãy nói lời tạm biệt với những bức ảnh xấu. Đối với các doanh nghiệp nhỏ dựa vào những bức ảnh tuyệt vời cho trang web của họ, điều này có nghĩa là bạn có thể tự chụp những bức ảnh đó và không ai sẽ là người khôn ngoan hơn khi nó được chụp bởi một chuyên gia.

Máy ảnh Razer có chức năng xóa nền tự động, vì vậy nếu bạn đang tham gia hội nghị video, hội thảo trên web hoặc hướng dẫn trực tiếp, bạn có thể thay thế hình nền bằng hình ảnh, dữ liệu hoặc video phù hợp với chủ đề. Điều này mang lại cho bài thuyết trình của bạn một cái nhìn chuyên nghiệp mà không tốn chi phí thuê người quản lý sản xuất.

Máy ảnh cũng có chức năng quét 3D, chuyển động và nhận dạng cử chỉ. Đối với các nhà thiết kế nhỏ, các công ty xây dựng và tu sửa tất cả những gì họ phải làm là quét vị trí.

Dựa trên quá trình quét, các công ty này có thể đo không gian và đưa các vật thể và cơ thể trong thế giới thực vào không gian ảo, cho chủ nhà thấy nhiều khả năng khác nhau.

Công nghệ nhận dạng chuyển động và cử chỉ cho phép game thủ thấy phản ứng của những người họ đang chơi cùng. Theo Intel, tính năng xóa nền, camera và phần mềm cảm biến chiều sâu kết hợp để cô lập khuôn mặt và tích hợp nó vào video.

Razer đã phát triển một chức năng mà nó gọi là Twitch, nắm bắt những phản ứng này trong thời gian thực. Cho dù là game thủ hay người tham gia hội nghị, đây là một tính năng có thể được sử dụng cho trải nghiệm nhập vai hơn bằng cách nắm bắt những gì mọi người đang cảm thấy.

Cuối cùng, nhưng chắc chắn không kém, là tính năng VR mà Razer dự định sử dụng. Cùng với hệ sinh thái Thực tế ảo mã nguồn mở (OSVR) và Hacker Dev Kit, nó cho phép lập trình cho bất kỳ công nghệ VR nào. OSVR là một ngành công nghiệp khung đang áp dụng cho một tiêu chuẩn mở cho các thiết bị đầu vào VR, trò chơi và đầu ra.

Khi được gắn bên ngoài tai nghe, máy ảnh Razer có thể được sử dụng để vạch ra và trực quan hóa thế giới thực, ngay cả khi thiết bị VR đang chặn tầm nhìn của bạn.

Kiểu tích hợp này của thế giới ảo và thực trong thời gian thực có thể được áp dụng trong mọi thứ, từ chơi game đến đào tạo ảo, điều trị ám ảnh, tham quan, xem các sự kiện thể thao và giải trí và hơn thế nữa.

Gizmodo báo cáo máy ảnh Razer sẽ có sẵn với chức năng Twitch trong quý đầu tiên của năm 2016.

Chà, công nghệ mới đang được quảng cáo là đặc biệt hữu ích cho những game thủ tự phát các trò chơi video và muốn những người theo dõi thấy phản ứng cũng như biểu cảm trên khuôn mặt của họ khi chơi game. Nhưng không có lý do gì mà các doanh nhân nhỏ không thể thích ứng công nghệ này với thế giới thuyết trình trực tuyến khi nó ra mắt.

Khi Diễn đàn nhà phát triển Intel (IDF) được tổ chức lần đầu tiên vào năm 1997, mục tiêu là cung cấp địa điểm cho các nhà công nghệ có quyền truy cập vào các sản phẩm và sản phẩm của Intel dựa trên các sản phẩm của Intel. Mặc dù công ty được biết đến là nhà sản xuất chip bán dẫn lớn nhất và có giá trị cao nhất thế giới, nhưng nó đã phát triển để bao gồm một số phân khúc khác nhau.

Hình: Razer / Twitter

1