Vì vậy, chiến dịch gây quỹ cộng đồng của bạn không tăng đủ tiền?

Anonim

Cân nhắc sử dụng crowdfunding cho dự án hoặc khởi nghiệp tiếp theo của bạn? Bạn tốt hơn hãy chắc chắn rằng bạn chọn mục tiêu và ngân sách của bạn một cách cẩn thận. Các công ty khởi nghiệp đông người có thể thành công trong việc đáp ứng mục tiêu gây quỹ đã nêu, nhưng VẪN không có đủ tiền.

$config[code] not found

Điều này đã xảy ra với công ty game Double Fine Productions sau khi họ thực hiện chiến dịch gây quỹ cộng đồng ban đầu trên Kickstarter. Công ty đã sử dụng Kickstarter để giúp tài trợ cho một trò chơi phiêu lưu mới có tên Broken Age, yêu cầu 400.000 đô la trên nền tảng gây quỹ cộng đồng.

Chiến dịch đã được tài trợ thành công chỉ sau chín giờ.

Trong thực tế, bằng cách hoàn toàn nhìn vào số tiền tăng - nó đã thành công. Đến cuối giai đoạn cam kết, chiến dịch đã thu được 3,3 triệu đô la. Điều đó nhiều hơn gấp tám lần số tiền họ yêu cầu !!!

Vậy vấn đề là gì?

Mặc dù chiến dịch Double Fine lẽo vượt quá số tiền yêu cầu ban đầu, chi phí mà công ty dự trù hóa ra lại cao hơn nhiều.

Một trong những lý do chính khiến họ trở nên xa vời là một cam kết đặc biệt đắt đỏ mà nhà phát triển trò chơi đưa ra cho những người ủng hộ. Công ty đã hứa sẽ làm một bộ phim tài liệu về quá trình tạo trò chơi của mình, trong số các đặc quyền khác. Với rất nhiều người ủng hộ hơn dự kiến, chỉ riêng việc vận chuyển tài liệu đã tiêu tốn 250.000 đô la vì nó phải được chuyển đi quốc tế tới 87.000 người ủng hộ. Chi phí sản xuất phim cho phim tài liệu là nửa triệu.

Thêm vào thảm họa ngân sách này là phí giao dịch cao hơn ước tính và các chi phí khác. Chẳng mấy chốc, công ty chỉ còn lại khoảng 2 triệu đô la để thực hiện trò chơi, vốn không phải là khá đủ, họ nói.

Trên một lưu ý tích cực, mặc dù nhóm phát triển không nhận được số tiền cuối cùng họ cần để tạo trò chơi đầy đủ, nhưng gây quỹ cộng đồng đã giúp họ xác định rằng một thị trường chắc chắn đã tồn tại cho nó.

COO đôi Fine Justin Bailey đã giải thích trong một hội thảo gây quỹ cộng đồng được tổ chức bởi The Bold Italic ở San Francisco:

Trong các trò chơi, những gì đã từng xảy ra là bạn đã thiết kế một khái niệm và chi hàng triệu đô la và ba hoặc bốn năm, đôi khi là năm năm. Và sau đó, bạn đã đưa nó ra khỏi đó và bạn tìm hiểu xem nó có thành công hay không.

Vì vậy, thay vì chỉ từ bỏ, công ty đã quyết định tạo ra và phát hành một nửa trò chơi, sau đó tìm kiếm nguồn tài trợ cho nửa kia ở nơi khác.

Những người khởi nghiệp có thể học được gì từ kinh nghiệm của Double Fine Productions?

  • Sử dụng các trang web gây quỹ cộng đồng như Kickstarter có thể có giá trị, ngay cả đối với các dự án được tài trợ thành công. Nó có thể là bằng chứng của khái niệm.
  • Nhưng nếu bạn muốn dự án của bạn thực sự có được tất cả kinh phí cần thiết, bạn phải ước tính và lên kế hoạch cẩn thận. Hãy cẩn thận về những lời hứa bạn đưa ra cho những người ủng hộ - họ có thể tăng chi phí của bạn đáng kể. Hãy thực tế về ngân sách của bạn. Donith quên bao gồm tất cả các chi phí dường như nhỏ đi cùng với việc hoàn thành dự án của bạn.
  • Và nếu bạn có thể tăng ít nhất một phần tiền mà công ty bạn cần, có những nguồn tài trợ tiềm năng khác mà bạn có thể chuyển sang sau này.

Hình: Double Fine Productions

Thêm trong: Crowdfunding 9 Bình luận