Không có gì bí mật rằng chơi game trên thiết bị di động là làn sóng lớn tiếp theo cho giải trí trực tuyến. Khi màn hình điện thoại trở nên lớn hơn, màn hình hiển thị chi tiết hơn và máy ảnh cho phép tăng trải nghiệm thực tế, thị trường trò chơi chắc chắn sẽ có sự tăng trưởng bùng nổ. Các ngành công nghiệp đang phát triển như thế này là những bệ phóng hoàn hảo cho các doanh nghiệp nhỏ phát triển.
Đến năm 2020, ngành công nghiệp này được dự đoán sẽ tăng lên hơn 25 tỷ đô la doanh thu hàng năm. Một phần của điều này có thể được quy cho sự phổ biến của điện thoại thông minh, nhưng nó cũng được thúc đẩy bởi các công ty phát triển nhiều trò chơi phục vụ nhiều lợi ích của người tiêu dùng. Một cách khác để đánh giá sự tăng trưởng của ngành là số lượng người dùng di động. Trong năm 2011, có khoảng 80 triệu game thủ di động ở Hoa Kỳ, con số đó đã tăng lên hơn 180 triệu vào năm 2016, theo công ty nghiên cứu Statista.
$config[code] not foundTrong khi ngành công nghiệp đang bùng nổ, điều đó không có nghĩa là mọi người tham gia sẽ tìm thấy thành công. Nó luôn luôn dễ dàng để biết khi nào một trò chơi sẽ trở thành một hit. Các cửa hàng ứng dụng đã thay đổi đáng kể trong những năm qua và bây giờ cạnh tranh hơn bao giờ hết. Để kiểm soát vận mệnh của bạn, số liệu trò chơi của bạn cần phải đủ tốt để cho phép bạn có được lợi nhuận từ người dùng cho tiêu đề của mình, ông giải thích Ilya Nikolayev, CEO của Tapinator, một công ty game di động giao dịch công khai.
Một số lượng lớn các nhà phát triển đang lấy tín hiệu từ những người tiền nhiệm của họ trong lĩnh vực console và phát triển các trò chơi dựa trên tiềm năng tài chính dài hạn của họ. Báo cáo của AdMob, 62% người dùng điện thoại thông minh cài đặt trò chơi trong vòng một tuần sau khi nhận được điện thoại mới. Đó là lý do tại sao các công ty đang tranh giành để tạo ra nhiều trò chơi hấp dẫn hơn. Sau đây là một số chiến lược hack tăng trưởng quan trọng mà họ đang sử dụng để đẩy nhanh sự tăng trưởng của các dịch vụ trò chơi di động của họ.
Hacking tăng trưởng cho ứng dụng trò chơi
Don Patrick Hãy hoàn hảo trở thành kẻ thù của năng suất
Các nhà sản xuất trò chơi có xu hướng là những sáng tạo được đầu tư cao vào giá trị tường thuật của trò chơi. Điều này thường có thể đánh lạc hướng khỏi mục tiêu cuối cùng là sản xuất một trò chơi tạo ra giá trị cho người chơi và nhà phát triển. Nikolayev và nhóm của ông đã tạo ra hơn 300 danh hiệu, và đã có một số hit lớn và những cái khác được phát triển nhanh chóng cho các mục tiêu khác. Ông chia sẻ, chúng tôi hiểu rằng Trò chơi ra mắt nhanh của chúng tôi có thể sẽ không trở thành sản phẩm chạy tại nhà. Đó là lý do tại sao quá trình phát triển của chúng tôi là xây dựng các công cụ trong một số loại khác nhau. Bằng cách giữ tư duy phát triển tinh gọn, các công ty trò chơi có thể đa dạng hóa các dịch vụ trong khi tạo ra một danh mục quảng cáo nội bộ.
Sẵn sàng chấp nhận rủi ro cho một sản phẩm chơi game là điều bắt buộc, nhưng các công ty có kinh phí hạn chế nên thực hiện càng nhiều nghiên cứu càng tốt để ít nhất xác định rằng có một thị trường cho trò chơi. Quá nhiều thất bại có thể dẫn đến việc bạn đóng cánh cửa vào doanh nghiệp, không chỉ một tiêu đề.
Tập trung vào sự quan tâm của người chơi
Nhiều công ty chơi game cố gắng và làm cho một trò chơi trở nên ngon miệng cho nhiều đối tượng, nhưng điều này thường làm giảm sự tham gia. Một điều quan trọng đối với thành công khi chơi game là xác định nhân khẩu học chính và sau đó tạo các trò chơi được thiết kế riêng cho sở thích của họ.
Sẽ tốt hơn nhiều khi tạo ra các trải nghiệm được nhắm mục tiêu kết nối với các nhóm người tiêu dùng rõ ràng bởi vì họ sẽ có nhiều khả năng mua hàng hoặc nâng cấp hơn trong trò chơi. Các thương hiệu muốn tăng thị phần của họ nên xem xét những không gian chơi trò chơi thích hợp nào họ có thể phù hợp và điều chỉnh các nỗ lực tiếp cận và tiếp thị của họ cho các nhóm đó.
Sửa nó nhanh
Chúng tôi hiểu điều đó, các ứng dụng có lỗi, nhưng điều quan trọng là các nhà phát triển nhận ra chúng nhanh chóng và giải quyết chúng nhanh chóng. Nếu bạn thuê ngoài phát triển và quản lý ứng dụng, bạn phải chắc chắn rằng bạn đang hợp tác với các nhà phát triển có thể giải quyết vấn đề nhanh chóng và liên lạc với người dùng của bạn.
Điều này áp dụng cho bất kỳ khách hàng nào đối mặt với sản phẩm, trên thực tế, khá nhiều nhà lãnh đạo tin rằng phạm sai lầm và sửa chữa nó nhanh hơn là không bao giờ mắc lỗi. Mặc dù không thể tạo ra một trục trặc cho mục đích này, nhưng nếu điều đó xảy ra, hãy chắc chắn biến nó thành cơ hội để thể hiện mức độ bạn quan tâm đến người dùng của mình.
Nếu bạn là một công ty chơi game, hoặc một doanh nghiệp nhỏ muốn khởi động trải nghiệm chơi trò chơi, hãy xem xét khả năng của bạn và liệu họ có đáp ứng nhu cầu của bạn hay không. Nếu không xem xét những gì đối tác có thể giúp bạn thực hiện ý tưởng của bạn. Nikolayev gợi ý rằng các nhà phát triển nên tăng cường tập trung vào việc tạo ra các phần tiếp theo và danh mục đầu tư của trò chơi, với chi phí mua lại người dùng ngày càng tăng. Trên hết, hãy chắc chắn lắng nghe người dùng và khán giả của bạn. Họ sẽ cung cấp cho bạn những ý tưởng tốt nhất để cập nhật, thay đổi và các lĩnh vực bạn có thể cải thiện.
Ảnh chơi game qua Shutterstock
2 Bình luận