Màn hình cảm ứng IKKUT hoạt động như một máy tính

Anonim

Hãy tưởng tượng giới thiệu bản demo sản phẩm của bạn trên một bảng soạn thảo hoạt động như iPad của bạn. Hãy tưởng tượng móc máy chiếu vào bàn này để thuyết trình màn hình lớn trên bức tường gần nhất.

Bây giờ hãy tưởng tượng tất cả những gì bạn cần là máy tính xách tay của bạn để mang những tính năng này, và nhiều hơn nữa, vào cuộc sống.

$config[code] not found

Những người tạo ra bục màn hình cảm ứng IKKUT đã làm việc để biến tất cả những điều này thành hiện thực. Chỉ cần cài đặt trình điều khiển cho hệ điều hành trên máy tính của bạn, kết nối cổng USB duy nhất và bạn đã sẵn sàng để đi, trang công ty Kick Kickstarter quảng cáo một chiến dịch quyên tiền cho thiết bị này.

Chiến dịch, bắt đầu bởi Azkenmedia, một công ty có trụ sở tại Tây Ban Nha đang cố gắng biến công cụ trình bày này thành hiện thực, hiện đang gần kết thúc.

Tại đây, một video giới thiệu IKKUT:

Bục màn hình cảm ứng IKKUT có vỏ cấu trúc bằng thép cho màn hình cảm ứng có thể điều chỉnh vị trí từ 0 đến 90 độ, được làm bằng kính bảo vệ cường lực 6 mm và có cảm ứng đa điểm thực sự với thời gian phản hồi chỉ từ 7 đến 13 mili giây.

Màn hình cảm ứng điện dung hồng ngoại có kích thước 40 inch và có thể được cung cấp trong màn hình cảm ứng đa điểm hai hoặc sáu điểm. Cấu trúc thép hỗ trợ màn hình có kích thước 56,7 in x 23,6 in và sẽ được phủ một lớp sơn đen mờ.

Vậy tại sao một màn hình cảm ứng lớn như vậy? Trên trang web chính cho nguyên mẫu, giám đốc dự án Fernando Elola giải thích:

Cảm ứng của con người là một điều bắt buộc, một phản ứng bên trong để tương tác với những người khác.

Trong một thế giới nơi mọi người bị bao quanh bởi màn hình cảm ứng trên điện thoại, máy tính bảng, máy tính và thậm chí cả đồng hồ, tại sao không bao gồm một màn hình lớn có thể cho phép bạn hiển thị một cái gì đó theo một cách mới và trực quan?

Ví dụ: nhà phát triển có thể tạo một ứng dụng điện thoại, sau đó hiển thị nó trên màn hình đủ lớn để toàn bộ phòng có thể nhìn thấy.

Mặc dù có những khả năng rõ ràng cho các ứng dụng kinh doanh, bục màn hình cảm ứng IKKUT có thể được sử dụng cho giáo dục trong trường học, bảo tàng hoặc triển lãm, studio truyền hình hoặc thậm chí ở nhà để giải trí cá nhân như chiếu phim hoặc trò chơi tiệc tùng.

IKKUT có thể chiếu bằng gần như bất kỳ hệ thống chiếu phía sau nào, và đi kèm với một khay đặc biệt để gắn máy tính xách tay của bạn và bộ phận máy chiếu.

Đội ngũ đã tạo ra bục màn hình cảm ứng IKKUT đang lên kế hoạch cho năm mươi đơn vị sản xuất. Thật không may, chỉ với 10 người ủng hộ và chỉ có 3,203 đô la trong số mục tiêu 105.000 đô la của họ được huy động cho đến nay, thiết bị có thể chưa nhìn thấy ánh sáng trong ngày.

Vì vậy, IKKUT kết thúc không chỉ là một nguyên mẫu thú vị vì các ứng dụng kinh doanh của nó, mà còn là một ví dụ về những gì có thể sai trong chiến dịch Kickstarter.

Trang Kickstarter cho dự án bao gồm một ghi chú từ Elola, thông báo cho những người ủng hộ tiềm năng và hiện có rằng chiến dịch đang đi đến hồi kết mà không có đủ tiền để biến thiết bị thành hiện thực.

Elola nói các vấn đề bao gồm:

  • Thiếu khuyến mãi tiền chiến.
  • Chi phí cao của dự án, mặc dù Elola khẳng định rằng chi phí là hợp lý.
  • Một video quá chậm khi mới bắt đầu và không giải thích đủ về những gì thiết bị có thể làm.
  • Không xác định đối tượng mục tiêu cho sản phẩm.

Chiến dịch kết thúc vào ngày 30 tháng 7 năm 2014 và dường như không thể đạt được mục tiêu. Nhưng Elola khẳng định nó đã là một kinh nghiệm học tập tích cực trong mọi trường hợp.

5 Bình luận